SDVX Manual

Asphyxia 配置

Asphyxia,中文通常称为氧无,是当前最流行的本地e-amusement服务器

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何谓氧无

氧无是一个建立在本地的e-amusement服务器/模拟器,通过使用氧无,你可以在没有私人服务器的情况下游玩游戏,它仅可能的提供了一个简易但功能丰富的环境

安装核心

Asphyxia Core

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从Github下载氧无核心,你应该选择 asphyxia-core-win-x64.zip 进行下载

下载后请将其解压在游戏本体文件夹的旁边,最终的目录结构应该是这样的:

提示

许多教程让你把氧无直接解压在contents文件夹内,但我并不推荐你这么放,当你重装游戏或者迁移游戏时会很难管理

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安装插件

氧无本身只是一个核心,其没有对任何一个游戏做官方的支持以规避风险。如果需要启用对某一游戏的支持,你需要寻找由社区维护的插件并安装,以下是目前还在维护的SDVX插件的下载地址

22vv0/asphyxia_plugins

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插件正在逐步扩展1代到5代旧版的支持

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下载最新的即可,然后打开氧无程序目录,进入 plugins 文件夹,新建文件夹并取名为 sdvx@asphyxia

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将刚才下载的插件的文件全部解压至这个文件夹,注意不要有嵌套,你最终的应该形如下方的结构:

bgm_convert.bat
bgm_convert.sh
index.ts
README.md
utils.ts
asphyxia-core-x64.exe

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初始化

完成后双击启动 asphyxia-core-x64.exe,会弹出一个终端窗口+一个网页,此时服务器就已经启动好了。网页就是氧无的管理界面,之后我们全部称其为WebUI。
如果没有自动弹出,请手动打开浏览器访问 http://localhost:8083/

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你可以在Dashboard页面配置氧无的基础设定

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功能说明
Port氧无所使用的端口
Bind氧无所绑定的域名
Ping IP服务器连通性检测IP,如果失败则离线
Matching port对战匹配使用的端口(需插件支持)
Allow register是否允许注册
Maintenance mode是否启用维护模式
Enable paseli是否启用Paseli(关闭后无法使用Blaster、Premium Time等Paseli Only的模式)
WebUI on startup是否每次启动时都打开WebUI

配置

点开WebUI左侧的SDVX,配置以下表格中的选项,并点击Apply应用

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功能说明
Game Data Directory游戏数据目录(contents)
Unlock Customization Items自定义物品(副屏背景/系统音频/表情包等)全解
Unlock All Songs歌曲全解
Unlock All Navigators领航员全解
Unlock All Appeal CardsAppeal Cards全解

更新资源

插件的功能大多需要游戏数据的支持,我们需要把数据导入到插件里

在左侧栏里点击 Overview,找到Data Upload,每个可上传项都代表了一个游戏的大版本,找到你当前对应的大版本,点击 Upload 按钮,选择 contents\data\others 文件夹下的 music_db.xml
如果存在omnimix,则还有omni的 music_db.xml,位于 contents\data_mods\omnimix\others 下,选择它即可

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再在左侧栏里点击 Update Webui Assets,然后点击 Update 按钮等待下方出现Done且没有Error即可,导入会额外占用几个GB的空间,请确保剩余空间充足

提示

如果你出现了Error,请检查你是否配置好上方的游戏数据目录,或者数据目录填写错误,然后重试

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设置服务器地址

此处需要按照 http://绑定域名:端口号 的格式填到Spice里的 EA Service URL

默认未修改的情况下填写 http://localhost:8083 即可

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启动

此时确保氧无已启动在后台,然后启动游戏。不出意外的话你应该已经通过自检并看到主界面了

Extra:更新插件

每次游戏更新都需要下载最新的插件替换

只要解压新插件里的内容并替换进去,并执行资源更新,否则会因为数据不完全导致歌曲不出现/歌曲不解锁/主界面白屏等问题

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进阶配置

进阶氧无配置

点这看进阶氧无配置

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